Реєстрація анімацій
Для створення класу animation ми будемо використовувати JavaAnimation інтерфейс
Зверніть увагу на методи: Case#animationPreEnd і Case#animationEnd
- Case#animationPreEnd покликаний надати групу, відправити повідомлення і т.д.
- Case#animationEnd викликається для завершення анімації.
TestAnimation клас
import com.jodexindustries.donatecase.api.Case;
import com.jodexindustries.donatecase.api.data.JavaAnimation;
import org.bukkit.Bukkit;
public class TestAnimation extends JavaAnimation {
@Override
public void start() {
Case.animationPreEnd(getCaseData(), getPlayer(), getUuid(), getWinItem());
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Case.getInstance(), () -> Case.animationEnd(getCaseData(), getPlayer(), getUuid(), getWinItem()),20L);
}
}
Main клас
@Override
public void onEnable() {
// отримання CaseManager
CaseManager api = new CaseManager(this);
// реєстрація анімації
AnimationManager animationManager = api.getAnimationManager();
animationManager.registerAnimation("test", TestAnimation.class);
}